← Hootle
English · Tiếng Việt · አማርኛ · العربية · Български · বাংলা · Català · Čeština · Dansk · Deutsch · Ελληνικά · Español · فارسی · Suomi · Filipino · Français · ગુજરાતી · עברית · हिन्दी · Hrvatski · Magyar · Bahasa Indonesia · Italiano · 日本語 · ខ្មែរ · ಕನ್ನಡ · 한국어 · ພາສາລາວ · മലയാളം · मराठी · Bahasa Melayu · မြန်မာ · Norsk bokmål · नेपाली · Nederlands · Polski · Português · Română · Русский · සිංහල · Slovenčina · Slovenščina · Српски · Svenska · Kiswahili · தமிழ் · తెలుగు · ไทย · Türkçe · Українська · اردو · 中文
Polityka prywatności — Hootle
Data wejścia w życie: 26 września 2026 r.
Aplikacja: Hootle
Deweloper: DotNets
Kontakt: support@hootle.app
To jest tłumaczenie. W razie rozbieżności z wersją angielską obowiązuje wersja angielska.
Hootle („Aplikacja”) to zbiór edukacyjnych minigier dla dzieci w wieku do 12 lat. Poważnie traktujemy prywatność dzieci i zaprojektowaliśmy Aplikację tak, aby zbierała jak najmniej danych. Niniejsza polityka wyjaśnia, co Aplikacja robi, a czego nie robi z informacjami na Państwa urządzeniu.
Podsumowanie (wersja skrócona)
- Nie prosimy o imiona i nazwiska, adresy e-mail, numery telefonów, zdjęcia, kontakty, dokładną lokalizację ani żadne inne informacje identyfikujące dziecko i nie zbieramy ich.
- Nie używamy żadnych narzędzi analitycznych ani śledzących. Nic na temat tego, jak dziecko gra, nie opuszcza urządzenia.
- Nie ma żadnych kont ani logowania.
- Nie wyświetlamy reklam.
- Aplikacja oferuje opcjonalne płatne pakiety treści. Zakupy obsługuje sklep, z którego pochodzi Aplikacja (Google Play, App Store, Microsoft Store, Amazon Appstore lub Meta Horizon Store) — nigdy nie widzimy ani nie otrzymujemy Państwa danych płatniczych — i są one zabezpieczone sprawdzeniem, które prosi osobę dorosłą o odczytanie liczby i jej wpisanie. Zob. „Zakupy” poniżej.
- Mikrofon jest używany wyłącznie na urządzeniu, w czasie rzeczywistym, na potrzeby gry. Aparat jest używany tylko wtedy, gdy osoba dorosła robi zdjęcie do pakietu rodzinnego. Aplikacja nigdzie nie wysyła niczego z aparatu ani z mikrofonu.
- Pakiety rodzinne pozwalają osobie dorosłej dodać własne zdjęcia i nagrania do dwóch gier. Te pliki pozostają na urządzeniu i nigdy nie są nigdzie wysyłane. Zob. „Państwa własne zdjęcia i nagrania” poniżej.
Informacje, których NIE zbieramy
Aplikacja nie prosi o imiona i nazwiska, adresy e-mail, numery telefonów, dokładną lokalizację, kontakty, zdjęcia, identyfikatory reklamowe ani żadne inne informacje identyfikujące osobę, a także ich nie zbiera ani nie przesyła.
Aparat
Żadna gra nie używa aparatu. Jest on otwierany tylko wtedy, gdy osoba dorosła zdecyduje się zrobić zdjęcie do pakietu rodzinnego, a to zdjęcie pozostaje na urządzeniu — zob. „Państwa własne zdjęcia i nagrania” poniżej. Aplikacja działa normalnie, jeśli odmówiono dostępu do aparatu.
Mikrofon i mowa
Niektóre gry mogą opcjonalnie słuchać odpowiedzi udzielonej na głos (na przykład nazwy koloru).
- Wykorzystuje to wbudowane rozpoznawanie mowy Państwa urządzenia, dostarczane przez system operacyjny (Apple w iOS, Google w Androidzie). W zależności od ustawień urządzenia ta usługa systemu operacyjnego może przetwarzać dźwięk na urządzeniu lub na serwerach dostawcy platformy, zgodnie z ich politykami prywatności (Apple, Google).
- Sama Aplikacja nie nagrywa, nie przechowuje i nie przesyła dźwięku. Otrzymuje jedynie rozpoznany tekst i porównuje go z oczekiwaną odpowiedzią.
- Mikrofon jest opcjonalny. W grę można grać bez niego, a Aplikacja działa normalnie, jeśli odmówiono uprawnienia do mikrofonu.
Analityka
Aplikacja nie zawiera oprogramowania analitycznego, śledzącego ani reklamowego, ani naszego, ani niczyjego innego. Nie rejestruje, w które gry się gra, jak długo ani co jest kupowane.
Dostęp do internetu
Aplikacja korzysta z dostępu do internetu w dwóch celach:
- Pobiera pliki z naszego magazynu plików: słowa dla Państwa języka, listę klas dla Państwa kraju oraz — jeśli kupią Państwo pakiet treści — obrazy i dźwięki z tego pakietu. Sprawdza również, czy są dostępne zaktualizowane wersje tego, co już ma. Są to zwykłe pobrania plików: nie jest z nimi wysyłane nic na temat Państwa ani Państwa urządzenia i nie jest w to zaangażowane żadne konto ani identyfikator.
- Szachy online z przyjacielem (tylko jeśli ten pakiet został kupiony, i tylko wtedy, gdy dziecko jest na tym ekranie). Aplikacja łączy się z naszym własnym serwerem gry i wysyła do niego ruchy szachowe. Serwer łączy dwóch graczy w parę za pomocą sześciocyfrowego kodu i przekazuje każdy ruch na drugą szachownicę. Nie otrzymuje żadnego imienia, konta, czatu ani innego tekstu — dwaj gracze nie mają możliwości wysłania sobie nawzajem niczego poza ruchami szachowymi — i nie prowadzi żadnych logów. Pokój gry wraz z listą ruchów jest usuwany, gdy tylko jeden z graczy wyjdzie, lub po 30 minutach bez ruchu.
W ten sposób adres IP Państwa urządzenia staje się widoczny dla naszego dostawcy magazynu plików i naszego serwera gry, jak w przypadku każdego żądania w internecie; serwer gry używa go wyłącznie, przez krótki czas, do ograniczenia liczby prób wpisania kodów i nigdy go nie przechowuje. Aplikacja nie wykonuje żadnych innych połączeń sieciowych. (Opisana powyżej usługa rozpoznawania mowy samego urządzenia może również korzystać z sieci niezależnie od Aplikacji.)
Zakupy
Aplikacja oferuje opcjonalne płatne pakiety treści — dodatkowe zwierzęta, fotografie i nagrania, które zastępują rysunki i dźwięki w niektórych grach, oraz pakiety rodzinne opisane poniżej. Sama Aplikacja i każda gra w niej działają w pełni bez nich.
- Płatność jest w całości obsługiwana przez sklep, z którego pochodzi Aplikacja: Google Play lub Amazon Appstore (Android), App Store (iOS), Microsoft Store (Windows) albo Meta Horizon Store (Meta Quest). Aplikacja nigdy nie widzi, nie przetwarza ani nie przechowuje numerów kart, adresów rozliczeniowych ani żadnych innych informacji płatniczych.
- Zanim rozpocznie się jakikolwiek zakup, Aplikacja prosi osobę trzymającą urządzenie o przeczytanie liczby zapisanej słownie i wpisanie jej, tak aby małe dziecko nie mogło samodzielnie rozpocząć zakupu.
- Aplikacja przechowuje na urządzeniu listę kupionych pakietów, aby płatne treści działały również offline. Ta lista nie zawiera żadnego konta, żadnego potwierdzenia zakupu ani niczego, co identyfikuje osobę.
- Aby odzyskać zakupy na nowym urządzeniu, Aplikacja pyta sklep, co to konto już posiada („Przywróć zakupy”). Ta wymiana odbywa się między urządzeniem a sklepem.
- Sposób, w jaki Google i Apple obsługują zakup, podlega ich własnym politykom prywatności.
Państwa własne zdjęcia i nagrania
Dwie gry — Poszukiwaczka pereł i Pilot gwiazd — sprzedają opcjonalny pakiet rodzinny. Odblokowuje on ekran, na którym osoba dorosła może przypisać każdemu z czterech wezwań w grze zdjęcie i krótkie nagranie, tak aby osoba, która pojawia się, gdy dziecko naciśnie przycisk, była naprawdę jego własną mamą, bratem, siostrą lub całą rodziną.
- Zdjęcie pochodzi z aparatu urządzenia lub jest obrazem wybranym w systemowym selektorze zdjęć. Nagranie jest wykonywane za pomocą mikrofonu lub wybierane z istniejącego pliku audio. Nic nie jest pobierane bez wyboru osoby dorosłej, po jednym pliku naraz.
- Każdy plik jest kopiowany do prywatnego magazynu Aplikacji na urządzeniu i tam pozostaje. Aplikacja nigdy go nie przesyła ani nigdzie nie wysyła.
- Zastąpienie zdjęcia lub nagrania usuwa to, które zostało zastąpione. Usunięcie jednego z nich kasuje je. Odinstalowanie Aplikacji usuwa je wszystkie.
- W iOS Aplikacja prosi o dostęp do biblioteki zdjęć wyłącznie po to, aby osoba dorosła mogła wybrać jeden obraz, i nigdy nie zapisuje niczego w bibliotece zdjęć.
- Pakiet jest sprzedawany na telefonach, tabletach i komputerach z systemem Windows, ponieważ to tam znajdują się zdjęcia rodziny i mikrofon. Na komputerze z systemem Windows zdjęcie wybiera się z pliku graficznego (Aplikacja nie otwiera kamery komputera).
Pamięć lokalna na Państwa urządzeniu
Aplikacja zapisuje niewielkie ustawienia wyłącznie na Państwa urządzeniu — na przykład wybrany język, motyw, opcje ułatwień dostępu i ulubione gry. Te dane nigdy nie opuszczają urządzenia i są usuwane po odinstalowaniu Aplikacji.
Prywatność dzieci (COPPA / GDPR-K)
Aplikacja jest przeznaczona dla dzieci i zaprojektowana tak, aby była zgodna z amerykańską ustawą o ochronie prywatności dzieci w internecie (Children's Online Privacy Protection Act, COPPA), przepisami unijnego RODO dotyczącymi dzieci oraz Zasadami dotyczącymi aplikacji rodzinnych Google Play. Aplikacja nie prosi dziecka o żadne dane osobowe i nie zawiera analityki ani reklam. Nie ma funkcji społecznościowych, czatu, udostępniania czegokolwiek, co stworzy dziecko, ani linków, które wyprowadzają dziecko z Aplikacji bez jego zamiaru.
Zakupy i pakiety rodzinne są przeznaczone dla dorosłych: oba są chronione sprawdzeniem przeznaczonym dla osoby dorosłej, a nie dla dziecka, i żadne z nich nie wiąże się z tym, że dane osobowe dziecka do nas trafiają.
Podmioty zewnętrzne
- Rozliczenia Google Play / App Store / Microsoft Store / Amazon Appstore / Meta Horizon Store — obsługują płatności za pakiety treści.
- Cloudflare R2 — nasz magazyn plików, do pobierania pakietów i języków.
- Cloudflare Workers — obsługuje nasz serwer gry w szachy online.
Nie integrujemy sieci reklamowych ani pakietów SDK mediów społecznościowych i nie sprzedajemy ani nie udostępniamy danych nikomu.
Państwa wybory
Odinstalowanie Aplikacji usuwa wszystko, co zapisała na urządzeniu. W każdej innej sprawie prosimy pisać na adres support@hootle.app, a my pomożemy.
Zmiany w niniejszej polityce
Jeśli zmienimy sposób, w jaki Aplikacja obchodzi się z informacjami, zaktualizujemy tę stronę i zmienimy podaną wyżej „Datę wejścia w życie”. Istotne zmiany zostaną odzwierciedlone w nowej wersji aplikacji.
Kontakt z nami
Pytania dotyczące niniejszej polityki? Prosimy pisać na adres support@hootle.app.